= Sortie en famille | La Vallée Secrète
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Sortie en famille

Petite cléVenez passer du temps de qualité avec votre famille!

Nous sommes heureux de vous offrir plus d'une douzaine d'aventures différentes selon l'âge des participants et la période de l'année! Trouvez l'activité qui saura charmer votre famille grâce à cette page qui présente chaque parcours avec précision. Bonne découverte!

  • Des visiteurs enchantés après avoir assisté au spectacle dans la Cache à Tinin-Nains.
  • Deux enfants prêts à explorer La Vallée!
  • Une équipe des Missions Nainpossibles qui essait de décoder leurs indices.
  • Des enfants qui font une chasse aux trésor
  • Des enfants de différents âges.

Les accessoires
universels

- - -

Ce dont vous aurez droit
pour chacun des parcours

Les chapeaux
Les chapeaux

Afin que les Tinin-Nains n'aient pas peur de vous lors de votre randonnée dans la forêt, vous devrez arborer ce joli chapeau qui vous donnera un look complètement gnomesque!

La carte des sentiers
La carte des sentiers

Pour vous orienter dans la forêt, vous aurez la carte des sentiers de La Vallée Secrète où sera inscrit le chemin que vous devrez emprunter selon le parcours que vous choisirez.

Les cahiers de jeux
Les cahiers de jeux

Dans le but de compiler les réponses que vous aurez recueillies lors de la chasse aux trésors de votre choix, vous aurez un cahier de jeu qui vous permettra ensuite de terminer votre aventure.

Le compte-nains
Le compte-nains

Lors de votre aventure en forêt, vous pourrez compter les Tinin-Nains qui se trouveront sur votre chemin grâce à votre compte-nains. Serez-vous capable de tous les repérer?

Le grelot
Les grelot

Le grelot vous permettra d'indiquer votre présence aux Tinin-Nains qui habitent La Vallée Secrète. Ainsi, ils sauront que vous venez en paix et qu'ils n'ont pas à avoir peur de vous.

  • Les chapeaux

    Afin que les Tinin-Nains n'aient pas peur de vous lors de votre randonnée dans la forêt, vous devrez arborer ce joli chapeau qui vous donnera un look complètement gnomesque!

  • La carte
    des sentiers

    Pour vous orienter dans la forêt, vous aurez la carte des sentiers de La Vallée Secrète où sera inscrit le chemin que vous devrez emprunter selon le parcours que vous choisirez.

  • Les cahiers
    de jeux

    Dans le but de compiler les réponses que vous aurez recueillies lors de la chasse aux trésors de votre choix, vous aurez un cahier de jeu qui vous permettra ensuite de terminer votre aventure.

  • Le compte-nains

    Lors de votre aventure en forêt, vous pourrez compter les Tinin-Nains qui se trouveront sur votre chemin grâce à votre compte-nains. Serez-vous capable de tous les repérer?

  • Le grelot

    Le grelot vous permettra d'indiquer votre présence aux Tinin-Nains qui habitent La Vallée Secrète. Ainsi, ils sauront que vous venez en paix et qu'ils n'ont pas à avoir peur de vous.

2 à 4
ans

- - -

Les tout-petits seront
stimulés à coup sûr!

Rallye des Mille-Pattes

Longueur: 0,7 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les clés rouges
Les clés

Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés rouges que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

Les postes rouges
Les postes

Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés rouges qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

Les parchemins du Rallye des Mille-pattes
Les parchemins

À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

  • Les clés

    Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés rouges que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

  • Les postes

    Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés rouges qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

  • Les parchemins

    À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

La finale
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains

Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

  • Spectacle
    dans la Cache
    à Tinin-Nains

    Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

5 à 8
ans

- - -

Observation et devinettes
sont au rendez-vous!

Petite Aventure

Longueur: 1 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les clés bleues
Les clés

Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés bleues que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

Les postes bleus
Les postes

Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés bleus qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

Les parchemins de la Petite Aventure
Les parchemins

À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

  • Les clés

    Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés bleues que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

  • Les postes

    Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés bleus qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

  • Les parchemins

    À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

La finale
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains

Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

  • Spectacle
    dans la Cache
    à Tinin-Nains

    Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

Expédition des Fouineurs 1

Longueur: 1 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les billets mauves
Les billets

Lors de votre expédition, vous aurez 16 billets mauves qui vous serviront à compléter les énigmes trouées de votre cahier de jeux.

Les vitrines mauves
Les vitrines

Sur votre chemin, vous rencontrerez 8 postes qui auront chacun 2 vitrines présentant l'actualité des Tinin-Nains. Ces vitrines vous serviront à résoudre l'énigme précédemment déchiffrée.

  • Les billets

    Lors de votre expédition, vous aurez 16 billets mauves qui vous serviront à compléter les énigmes trouées de votre cahier de jeux.

  • Les vitrines

    Sur votre chemin, vous rencontrerez 8 postes qui auront chacun 2 vitrines présentant l'actualité des Tinin-Nains. Ces vitrines vous serviront à résoudre l'énigme précédemment déchiffrée

La finale
Coffre aux trésors
Coffre aux trésors

Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre où se trouve une surprise pour chacun des participants de l'Expédition.

  • Coffre
    aux trésors

    Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre où se trouve une surprise pour chacun des participants de l'Expédition.

La Farfelue Fiesta

Longueur: 1,5 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les minis coffres dorés
Les mini coffres

Pendant votre parcours, vous porterez 16 mini coffres que vous devrez insérer dans les serrures rouges des postes spéciaux d'anniversaires jusqu'à ce que l'un d'entre eux actionne de la musique.

Les postes anniversaires
Les postes

Sur votre route, vous trouverez 16 clés jaunes géantes qui, lorsque vous trouverez le coffre qui leur est associé, vous révèleront une énigme.

Les parchemins de la Farfelue Fiesta
Les parchemins

À chaque poste que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

  • Les mini coffres

    Pendant votre parcours, vous porterez 16 mini coffres que vous devrez insérer dans les serrures rouges des postes spéciaux d'anniversaires jusqu'à ce que l'un d'entre eux actionne de la musique.

  • Les postes

    Sur votre route, vous trouverez 16 clés jaunes géantes qui, lorsque vous trouverez le coffre qui leur est associé, vous révèleront une énigme.

  • Les parchemins

    À chaque poste que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

La finale
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains
Coffre aux trésors

Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre aux trésors

  • Coffre
    aux trésors

    Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre aux trésors

9 à 12
ans

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Des épreuves qui tiendront
en haleine jusqu'à la fin!

Quête des boussolés

Longueur: 1,5 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les clés vertes
Les clés

Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés vertes que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

Les postes verts
Les postes

Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés verts qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

Les parchemins de la Quête des Boussolés
Les parchemins

À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

  • Les clés

    Pendant votre parcours, vous porterez 16 clés vertes que vous devrez essayer dans les postes de la même couleur jusqu'à ce qu'une d'entre elles actionne de la musique.

  • Les postes

    Sur votre route, vous trouverez 16 postes à clés verts qui, lorsque vous trouverez la clé qui leur est associée, vous révèleront une énigme.

  • Les parchemins

    À chaque poste à clés que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

La finale
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains

Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

  • Spectacle
    dans la Cache
    à Tinin-Nains

    Lorsque vous aurez amassé tous vos indices, vous serez en mesure de trouver le code qui vous permettra d'entrer dans la Cache à Tinin-Nains. À l'intérieur, vous aurez droit à un spectacle qui change selon les saisons (été, automne, hiver) et qui vous fera plonger dans le monde Naincroyable des Tinin-Nains!

Expédition des Fouineurs 2

Longueur: 1,5 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les billets jaunes
Les billets

Lors de votre expédition, vous aurez 16 billets jaunes qui vous serviront à compléter les énigmes trouées de votre cahier de jeux.

Les vitrines jaunes
Les vitrines

Sur votre chemin, vous rencontrerez 8 postes qui auront chacun 2 vitrines présentant l'actualité des Tinin-Nains. Ces vitrines vous serviront à résoudre l'énigme précédemment déchiffrée

  • Les billets

    Lors de votre expédition, vous aurez 16 billets jaunes qui vous serviront à compléter les énigmes trouées de votre cahier de jeux.

  • Les vitrines

    Sur votre chemin, vous rencontrerez 8 postes qui auront chacun 2 vitrines présentant l'actualité des Tinin-Nains. Ces vitrines vous serviront à résoudre l'énigme précédemment déchiffrée

La finale
Coffre aux trésors
Surprise dans le coffre aux trésors pour tous les participants

Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre où se trouve une surprise pour chacun des participants de l'Expédition.

  • Coffre
    aux trésors

    Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre où se trouve une surprise pour chacun des participants de l'Expédition.

La Fabuleuse Fiesta

Longueur: 1,5 kilomètre
Durée: 2 heures

Le jeu
Les minis coffres dorés
Les mini coffres

Pendant votre parcours, vous porterez 16 mini coffres que vous devrez insérer dans les serrures turquoises des postes spéciaux d'anniversaires jusqu'à ce que l'un d'entre eux actionne de la musique.

Les postes anniversaires
Les postes

Sur votre route, vous trouverez 16 clés jaunes géantes qui, lorsque vous trouverez le coffre qui leur est associé, vous révèleront une énigme.

Les parchemins de la Farfelue Fiesta
Les parchemins

À chaque poste que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

  • Les mini coffres

    Pendant votre parcours, vous porterez 16 mini coffres que vous devrez insérer dans les serrures turquoises des postes spéciaux d'anniversaires jusqu'à ce que l'un d'entre eux actionne de la musique.

  • Les postes

    Sur votre route, vous trouverez 16 clés jaunes géantes qui, lorsque vous trouverez le coffre qui leur est associé, vous révèleront une énigme.

  • Les parchemins

    À chaque poste que vous visiterez, il y aura un parchemin qui l'accompagnera et qui vous aidera à résoudre l'énigme émit par le poste.

La finale
Spectacle dans la Cache à Tinin-Nains
Coffre aux trésors

Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre aux trésors

  • Coffre
    aux trésors

    Avec les indices que vous aurez accumulés, vous serez capable de trouver le code qui ouvrira le coffre aux trésors

Ados &
adultes

- - -

Pour les plus grands
qui ont besoin de défis!

Mission Nainpossible

Longueur: 1,8 kilomètre
Durée: 3 heures

Le jeu
Les clés
Les clés

Lors de votre mission, vous aurez droit à 12 clés. Seulement huit d'entre elles vous permettront d'actionner certains postes informatifs.

Les de l'Or
Les de l'Or

Quand vous aurez dégoté la clé qui déclenchera le poste, celui-ci vous demandera d'insérer un certain nombre de «De L'Or». Attention, s'il vous en manque, vous devrez exécuter de petits défis afin d'en récolter.

Les postes
Les postes

Sur votre route, vous rencontrerez des postes informatifs. Dans chacune des quatre zones que vous visiterez, seulement deux postes vous dévoileront une énigme. Vous les démasquerez grâce à vos clés.

Les de l'Or
Les médaillons

Pendant votre parcours, vous porterez quatre médaillons différents qui vous serviront à connaître les lettres codées de chaque zone.

L'amulettres'
Le cryptoute

Au moment où vous aurez recueilli toutes les réponses de votre mission, le cryptoute vous servira à les décrypter, lettre par lettre.

Les badges
Les badges

À la toute fin de votre mission, lorsque toutes vos réponses seront décodées, les badges vous serviront à découvrir les quatre lettres du code final.

  • Les clés

    Lors de votre mission, vous aurez droit à 12 clés. Seulement huit d'entre elles vous permettront d'actionner certains postes informatifs.

  • Les de l'Or

    Quand vous aurez dégoté la clé qui déclenchera le poste, celui-ci vous demandera d'insérer un certain nombre de «De L'Or». Attention, s'il vous en manque, vous devrez exécuter de petits défis afin d'en récolter.

  • Les postes

    Sur votre route, vous rencontrerez des postes informatifs. Dans chacune des quatre zones que vous visiterez, seulement deux postes vous dévoileront une énigme. Vous les démasquerez grâce à vos clés.

  • Les médaillons

    Pendant votre parcours, vous porterez quatre médaillons différents qui vous serviront à connaître les lettres codées de chaque zone.

  • Le cryptoute

    Au moment où vous aurez recueilli toutes les réponses de votre mission, le cryptoute vous servira à les décrypter, lettre par lettre.

  • Les badges

    À la toute fin de votre mission, lorsque toutes vos réponses seront décodées, les badges vous serviront à découvrir les quatre lettres du code final.

La finale
Le guichet de la Banque Fuisse
Accès au guichet de la Banque Fuisse

À l'aide de vos clés et du code trouvé, vous serez en mesure d'ouvrir le casier de la Banque Fuisse. Une surprise se cache à l'intérieur!

  • Guichet
    de la Banque
    Fuisse

    À l'aide de vos clés et du code trouvé, vous serez en mesure d'ouvrir le casier de la Banque Fuisse. Une surprise se cache à l'intérieur!

Mission Nainpossible

Longueur: 1,8 kilomètre
Durée: 3 heures

Le jeu
Les clés
Les clés

Lors de votre mission, vous aurez droit à 12 clés. Seulement huit d'entre elles vous permettront d'actionner certains postes informatifs.

Les de l'Or
Les de l'Or

Quand vous aurez dégoté la clé qui déclenchera le poste, celui-ci vous demandera d'insérer un certain nombre de «De L'Or». Attention, s'il vous en manque, vous devrez exécuter de petits défis afin d'en récolter.

Les postes
Les postes

Sur votre route, vous rencontrerez des postes informatifs. Dans chacune des quatre zones que vous visiterez, seulement deux postes vous dévoileront deux couleurs qui vous seront utiles par la suite.

Les rouleaux de correspondances
Les rouleaux de correspondances

À chacun des postes se trouvera un rouleau de correspondance. Vous devrez le faire pivoter afin d'en lire le contenu et d'identifier les lettres qui portent les couleurs d'abord découvertes.

La clé à remonter
La clé à remonter

C'est avec cet instrument que vous pourrez faire tourner les rouleaux de correspondances.

Les de l'Or
Les médaillons

Pendant votre parcours, vous porterez quatre médaillons différents qui vous serviront à connaître les lettres codées de chaque zone.

Les badges
Les badges

Au moment où vous aurez recueilli toutes les lettres et ainsi rempli les quatre grilles de votre cahier réponse, les badges vous permettront de révéler quatre lettres.

L'amulettres'
Le cryptoute

À l'aide de votre cryptoute vous décoderez les lettres précédemment trouvées grâce aux badges. Celles-ci formeront le code final de votre mission!

  • Les clés

    Lors de votre mission, vous aurez droit à 12 clés. Seulement huit d'entre elles vous permettront d'actionner certains postes informatifs.

  • Les de l'Or

    Quand vous aurez dégoté la clé qui déclenchera le poste, celui-ci vous demandera d'insérer un certain nombre de «De L'Or». Attention, s'il vous en manque, vous devrez exécuter de petits défis afin d'en récolter.

  • Les postes

    Sur votre route, vous rencontrerez des postes informatifs. Dans chacune des quatre zones que vous visiterez, seulement deux postes vous dévoileront deux couleurs qui vous seront utiles par la suite.

  • Les rouleaux de correspondances

    À chacun des postes se trouvera un rouleau de correspondance. Vous devrez le faire pivoter afin d'en lire le contenu et d'identifier les lettres qui portent les couleurs d'abord découvertes.

  • La clé
    à remonter

    C'est avec cet instrument que vous pourrez faire tourner les rouleaux de correspondances.

  • Les médaillons

    Pendant votre parcours, vous porterez quatre médaillons différents qui vous serviront à connaître les lettres codées de chaque zone.

  • Les badges

    Au moment où vous aurez recueilli toutes les lettres et ainsi rempli les quatre grilles de votre cahier réponse, les badges vous permettront de révéler quatre lettres.

  • Le cryptoute

    À l'aide de votre cryptoute vous décoderez les lettres précédemment trouvées grâce aux badges. Celles-ci formeront le code final de votre mission!

La finale
Le guichet de la Banque Fuisse
Accès au guichet de la Banque Fuisse

À l'aide de vos clés et du code trouvé, vous serez en mesure d'ouvrir le casier de la Banque Fuisse. Une surprise se cache à l'intérieur!

  • Guichet
    de la Banque
    Fuisse

    À l'aide de vos clés et du code trouvé, vous serez en mesure d'ouvrir le casier de la Banque Fuisse. Une surprise se cache à l'intérieur!

Mission des Explorateurs

Longueur: 2,5 kilomètres
Durée: 2 heures

Le jeu
Les cryptoutes
Les cryptoutes

Les cryptoutes vous serviront à décoder les lettres sur lesquelles vous tomberez lors de votre parcours en forêt.

Les postes
Les postes

Au moyen des indices précédemment récoltés, vous serez en mesure de trouver les réponses que vous cherchez sur les postes informatifs.

  • Les cryptoutes

    Les cryptoutes vous serviront à décoder les lettres sur lesquelles vous tomberez lors de votre parcours en forêt.

  • Les postes

    Au moyen des indices précédemment récoltés, vous serez en mesure de trouver les réponses que vous cherchez sur les postes informatifs.

La finale
Coffre aux trésors
Coffre aux trésors

Lorsque vous aurez terminé de remplir votre cahier de jeux avec toutes les réponses trouvées, vous saurez le code du coffre aux trésors où se cache une surprise pour tous les participants!

  • Coffre
    aux trésors

    Lorsque vous aurez terminé de remplir votre cahier de jeux avec toutes les réponses trouvées, vous saurez le code du coffre aux trésors où se cache une surprise pour tous les participants!

Pour tous

- - -

Des jeux accessibles
et disponibles pour tous!

La Curiosité

Longueur: 0,1 kilomètres
Durée: 15 minutes

Le jeu
Les clés souvenir
Les clés souvenir

Quand vous assistez au spectacle dans la Cache à Tinin-Nains, vous recevez une petite clé souvenir. Cette dernière peut être utilisée dans les postes de La Curiosité.

Les postes
Les postes

Lorsque vous tournez la clé souvenir dans le poste, le mécanisme à l'intérieur se déplace pour vous laisser voir une énigme. Vous avez droit aux réponses sur place.

  • Les clés
    souvenir

    Quand vous assistez au spectacle dans la Cache à Tinin-Nains, vous recevez une petite clé souvenir. Cette dernière peut être utilisée dans les postes de La Curiosité.

  • Les postes

    Lorsque vous tournez la clé souvenir dans le poste, le mécanisme à l'intérieur se déplace pour vous laisser voir une énigme. Vous avez droit aux réponses sur place.

Thématiques
saisonnières

- - -

Changement des jeux principaux
et des spectacles à chaque saison

Été Les chapeaux
L'Étonnain
Cirque Nainbulant

Venez assister à ce spectacle complètement rocambolesque. Voyez des numéros de magie, musique, acrobaties et bien plus encore!

Automne La carte des sentiers
La Masques
&Parades

Venez assister à un véritable concours de talents où vous pourrez voir une foule de personnages plus nainxcentriques les uns que les autres exhiber leurs naintranges compétences.

Hiver Les cahiers de jeux
Boule à Mythes
& Légendes

À l'occasion du temps des fêtes, les Tinin-Nains vous présentent une légende de Noël qui raconte la naintonnante rencontre d'un Tinin-Nain avec trois fantômes très spéciaux.

  • Été
    L'Odyssée légendaire des Naintrépides

    Laissez-vous raconter les rocambolesques aventures des tinin-nains qui reviennent d'un nainxtraordinaire voyage autour du monde.

  • Automne
    La Masques & Parade

    Assistez à la nainxtravagante Masques & Parade, un bal des masqués où vous verrez une foule de personnages plus nainxcentriques les uns que les autres se rivaliser dans un comique concours de talents.

  • Hiver
    Boules à Mythes & Légendes

    À l'occasion du temps des fêtes, les membres de la Cache à Tinin-Nains vous présentent une légende de Noël qui raconte la naintonnante rencontre d'un Tinin-Nain avec trois fantômes très spéciaux. Profitez du temps festif qui précède Noël pour en apprendre plus sur le folklore de La Vallée Secrète et des petits êtres qui l'habitent.

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